지금은 정기점검 중입니다.

안정적인 서비스를 위한 점검을 진행하고 있습니다.

게임 점검 시간 04:30 ~ 11:00
웹 점검 시간 04:30 ~ 11:00

진행 중인 이벤트

  • 루차 리브레
  • 썸머 이스케이프

점검 내용

* 게임서버 및 웹 서버 점검

* 로딩 화면의 일부 UI 변경
 - 캐릭터 능력 아이콘 표시
 - 1st/2nd 궁극기 아이콘 위치 변경
 - 랜덤 선택 표시 위치 변경

* '창연의 오데트'의 공식전 입장 제한 해제

* [신규 캐릭터 : 창연의 오데트] 패스 운영 종료

* 작은 다이아 교환소 종료

* 서점 직원 루이스 NPC가 에피소드 [부활의 길2] 제공
 - 열람 조건 : 레오노르 Lv 5

* 개인 CP 초기화


== 역할군 고정 버프 ==

뱅가드 역할군 고정 버프
 - 체력이 60% 이하일 때 이동 속도 +50
 - 비전투 중 초당 체력 회복 +1.5%→+1.1%, +10→+7
 - 최대 체력 +5%, 방어력 +7.5%→+4%, 상태 이상 지속시간 -30%, 궁극기 대미지 +20%→+12%

스트라이커 역할군 고정 버프
 - 전투 지속 시 4초 마다 공격 속도 +1.5%→+2%, 인간 추가 공격력 +2%→+2.5%, 방어력 +1.5% (최대 3회)
 - 플레이어 타격 시 흡혈률 +20%, 소모킷 구매 코인 -10%→-20%
 - 최대 체력을 초과하는 흡혈량을 보호막으로 전환 (최대 10%)

레인저 역할군 고정 버프
 - 적 플레이어를 600 거리 밖에서 타격 시 방어 관통 +5%의 추가 피해 (40(0.2)→50(0.25), L스킬 제외, 쿨타임 15초)
 - 이동 속도 +15→+20, 방어력 +3%, 공격력 +10, 피격 시 20초간 효과 제거
 - 인간 추가 공격력 +5%

컨트롤러 역할군 고정 버프
 - 전투 지속 시 5초마다 600 범위 내의 아군 보호막 +70 (최대 5회)
  (다른 컨트롤러 역할군에게는 적용되지 않도록 변경되며, 최대 보호막 수치가 350으로 고정됩니다.)
 - 적 플레이어를 SL 스킬로 타격 시 쿨타임 가속 -10% 디버프 8초간 부여 (중첩 불가)
 - 궁극기(E) 쿨타임 -10%, SL스킬 쿨타임 -5%


== 전장 밸런싱 ==

기본 코인
 - 기본 코인 증가 (2200 → 2500)
센티넬
 - 킬 코인 증가 (50 → 70)
 - 대미지 코인 감소 (50 → 30)
철거반
 - 킬 코인 증가 (50 → 70)
 - 대미지 코인 감소 (100 → 80)
트루퍼
 - 1단계 트루퍼의 등장 시간 변경 (60초 → 100초)


== 캐릭터 밸런싱 ==

천기의 티엔
ㄴ풍표전격(2nd R)
 - 흑룡 타격의 대미지 감소 (130(1.3) → 90(0.9))
 - 흑룡 타격의 선 딜레이 감소 (0.6초 → 0.55초)
천리행룡(2nd E)
 - 쿨타임 감소 (110초 → 105초)
 - '풍표전격(2nd R)' 추가 타격의 사용 횟수 제한 해제 (1회 → 제한 없음)

창연의 오데트
ㄴ쿼츠라이드(SL)
 - 최대 이동 가능 시간 감소 (1.3초 → 1초)
ㄴ수정방벽(R)
 - 방벽 지속시간 감소 (5초 → 4초)


== 버그 수정 및 개선 사항 ==

* 컨트롤러 역할군 고정 버프의 보호막 이펙트 변경

* 로딩 화면에서 표기되는 미니맵 설명 일부 수정

* 바스티안 '비스커스네스(R)', '스웨지(SL)' 사용 시 생성되는 환영 웅덩이가 정상적으로 사라지지 않는 문제 수정

* 사용자 설정 게임의 옵션 툴팁이 정상적으로 출력되지 않는 문제 수정

* 특정 상황에서 오데트 '크리스탈라이즈(LR)'의 사거리가 비정상적으로 늘어나는 문제 수정

기다리시는 동안 이런건 어때요?